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第五章 准备战斗(下)(第1/2页)

本质上,对孙笑来说,这是一次投机。只不过没有人知道这一点,而大家都认为孙笑是个机灵的海军战士,能够想到利用储存的舰炮来打击敌人的点子。

同时这还是一位勇敢的爱国者,他宁愿直面可怕的敌人舰队,而不是抱着步枪缩在船厂,等待别处的战斗决出胜负,来决定自己的命运。

既然是投机,已经下注的情况下,孙笑自然要下定决心继续加注,尝试争取更多回报。

首先,他重新审视了一遍自己的系统,这个金手指是他最大的依仗,面对战争的情况下,他当然要想尽一切办法发挥金手指的最大作用。

因此他先打开系统的商城页面,看看他刚刚挣到的十点积分能买到什么。

五分钟后,孙笑意识到,系统商城似乎只出售技能类,并不出售超前的科技和图纸之类的东西。

但不得不说,作为能打开时间和空间界限的高维生物,系统商城提供的技能那是相当给力,他甚至在里面看到了侦查卫星这种技能!

也就是说,若是拥有这个技能,孙笑可以获得“地图全开”的能力,从而获悉敌人的一举一动!

简直可以说是作弊器了。

当然,侦查卫星所需要的积分也是个天文数字,现在也就看着眼馋罢了,当下是完全不能奢望的。

还是看看自己买得起,并且能当场用得上的技能吧。

嗯,这个就不错。

一次性技能:弹道修正!

耗费积分10点,获得一次修正弹道的能力,使用这个能力时,你发射的炮弹可以修正弹着点10米。

也就是说,只要这发炮弹原本落点在目标半径十米之内,那么技能发动,保证这发炮弹直接命中!

当然,若是原来的弹着点在10米开外,那最多也只能获得一发近失弹。

而且这是一次性技能,只能对一发炮弹起作用。

只是,孙笑认为,一发炮弹就够了,用舰炮改造的临时岸炮,完全没有防护和有效的观察手段,面对绝对优势的敌人舰队,能取得一发命中绝对算是优异成绩。

何况,船厂虽然储存了大炮,但并未储存过多炮弹――平均每门炮只分到三发原厂原装进口的长倍径榴弹。

孙笑获准指挥两门150mm克虏伯炮,一共六发炮弹,若是能取得一发命中,那就是百分之16.67的命中率!

要知道,一直到雷达联动舰炮时代到来之前,光学瞄准射击的舰炮在超过两千米距离上动对动射击能取得百分之五命中率的都是凤毛麟角。

实际上,孙笑也不指望自己一定能把炮弹打到法舰半径十米范围之内,因此他还得做很多准备工作。

首先,孙笑把剩下五点技能全都加在感知上,使自己的感知达到20点,这样自己在修正弹着点方面就有一点天然优势。

其次,他把归自己指挥的两门大炮安排在相邻的地方,这样第一门炮开火后,可以给第二门炮提供一点修正数据,增加第二门炮首轮命中的可能性。

这样做的缺点就是,两门炮会互相影响,降低射界,不过孙笑的开火机会本来就不多,他并不在乎这一点。

于是他索性把自己的射击阵地选择在距离罗星塔附近海面足有1.5公里的一处山坳里,在这个位置,他的两门炮各自只有左右18度的射击角度,若是敌人航速超过10节,孙笑实际上只能直射一次,或者用命中率更低的曲射把所有炮弹浪费完。

但也有别的好处,比如藏身在山坳里,敌人要在激烈的海战战场上发现自己其实也不容易。

另外他对敌人的射界有限,相对的敌人对他的射界也很有限,没有陆地观察哨的法国人更加不可能曲射孙笑的阵地,若是直射,他们就必须缓慢的从孙笑的炮口前驶过,以争取更多的开火机会。

还有,孙笑可以借助山一侧的阴影,以及其他一些伪装手段遮蔽自己,继续降低敌人发现自己的概率。

如果不出意外的话,法国人彻底解决船政水师之前,应该不会有心情仔细寻找这两门藏在暗处的黑枪,等到战事大体结束,法国人腾出手来,孙笑肯定已经打完所有炮弹,可以顺理成章的开溜了。

……

想到了就要去干,除了孙笑自己之外,他还有十个校方分给他的一年级学员兵,以及船厂方面派出来的二十个人。

一共三十一人,要操作两门沉重的舰炮确实挺困难的,主要是孙笑必须在选定的阵地上尽快平整出一块地方,以安放舰炮的底盘和沉重的炮架。

另外他还必须挖个大坑把底盘半埋起来,以中和舰炮的后坐力,这都是苦活累活。

相对来说,把沉重的舰炮运出仓库倒简单不少,因为船厂有简易铁路和起重机。

……

1884年8月20日中午,获得授权的孙笑开始行动。

他在船厂工作人员的帮助下,利用吊车把两门150mm克虏伯舰炮的炮身、炮架、炮座拆成三个大件,然后利