重生03年,我在互联网杀疯了
第五十八章:这游戏完全没有竞争力(第2/2页)
几乎第一时间便组成了调研组。
很快,一个个游戏公司放下心来。
“没威胁!”
这是每个游戏公司给出的一致评价。哪怕开心消消乐势头极猛,哪怕它几天登顶下载排行榜第一,可游戏公司依然不约而同给出了一样的点评。
原因无它:开心消消乐主打的是永久免费,甚至整个游戏关卡连任何广告都没有。这种小游戏哪怕再受玩家的欢迎,大家也能看出来它生命力不会太久。如果没有大量的资金投入,估计很快就会倒闭。哪怕有强大资本撑腰,但投入依然是一个无底洞。
任何互联网产品,都得有盈利的基础,否则就是死路一条。
小马哥的QQ便是鲜活的例子,若不是后来找到了QQ秀的赢利点,即便用户破亿,同样避免不了倒闭的命运。
“可惜啊,一手好牌被糟蹋了。”
“这游戏的确很有魔性,连我都爱不释手。但经营者不懂得盈利方式。”
“这公司老板是傻子吗?完全不懂运营啊。有这种好游戏,如果他能改变盈利模式,变成跟连连看一样的广告收费,一年绝对能赚到七位数以上的广告费。”
永久免费?只靠卖道具来盈利?
大家完全无法理解。
有人喟叹:“你卖道具也行,好歹你游戏难度提高一点啊。目前这些关卡,连白痴都可以轻松通关,谁脑袋被驴踢了去花钱买道具?”
有人说:“我做过调查了,我公司有一百多号人试玩了这个游戏。好玩的确是好玩,但这么多人没有一个有购买道具的意愿。就连精力瓶消耗完了,也只需一两个小时便可以恢复,谁愿意花那冤枉钱?”
一百多人,没一个付费意愿玩家。只要是游戏行业人士便知道这句话代表着什么意义。
正因为如此。
基本上所有游戏公司都给出了最终决断:这游戏完全没有竞争力。
除非开心消消乐改变盈利模式。
王煜是不可能改变盈利模式的。
此刻他正在思索着另外一件事:随着开心消消乐下载量的迅速膨胀,各种问题接踵而来。不说其它,只是开心网的论坛上,今天就收到了上千条用户咨询的问题。邹岳招聘的几个兼职人员根本就忙碌不过来,而且有一些涉及到支付的问题,兼职生根本没办法解决。
见到这一幕,王煜心中清楚,必须要尽快组建公司团队了。